Un jeu prometteur qui déçois
J'ai rarement vu un jeu qui récompense autant la toxicité. Au début, on pense que mourir fait partie de l'apprentissage. Puis on comprend que le vrai problème, ce ne sont pas les défaites, mais un gameplay qui encourage les joueurs les plus avancés à s'acharner sur les plus faibles sans aucune conséquence.
Les joueurs de haut niveau passent leur temps à massacrer ceux qui essaient simplement de progresser, avant de spammer des émojis moqueurs comme si humilier quelqu'un était devenu un objectif de jeu. Ce n'est pas de la compétition, c'est juste du harcèlement déguisé en mécanique de gameplay.
Le pire reste le système de progression. On peut passer de longues minutes à évoluer pour tout perdre en quelques secondes. Et comme si ce n'était pas suffisant, le jeu nous renvoie plusieurs évolutions en arrière après chaque mort. Résultat : on refait encore et encore les mêmes étapes, jusqu'à ce qu'un autre joueur décide de nous éliminer gratuitement. Ce n'est pas difficile, c'est juste profondément frustrant.
Certaines mécaniques sont incompréhensibles. Le fait que les animaux puissent se pousser ou se bloquer permet à des joueurs de rester volontairement petits uniquement pour coincer les autres contre un mur afin qu'ils meurent de soif. Sérieusement... en quoi est-ce censé être amusant ?
L'équilibrage est inexistant. Les plus puissants dominent sans véritable risque, pendant que les nouveaux servent de nourriture ou de punching-ball. Une fois au sommet, il n'y a quasiment plus de défi ; avant d'y arriver, il n'y a quasiment aucune chance. C'est un cercle vicieux où les forts s'amusent aux dépens des faibles.
Ajoutez à ça un système de réanimation qui devient rapidement hors de prix, des gemmes distribuées au compte-gouttes, et un abonnement premium qui donne encore davantage l'impression que certains jouent dans une autre catégorie.
Au final, EvoWorld.io ne donne pas envie de progresser. Il donne surtout envie de quitter la partie. Derrière un concept pourtant intéressant se cache un jeu qui semble avoir oublié qu'un bon multijoueur doit être amusant pour tout le monde, pas seulement pour ceux qui prennent plaisir à ruiner la partie des autres.
Une énorme déception....